3D modelling and texturing

  • Trạng thái: Closed
  • Giải thưởng: $140
  • Các bài thi đã nhận: 4

Tóm tắt cuộc thi

Hi there,

We would like a modular urban building(s). See example images of a industrial building.
For this example we build the texture on the grid in photoshop and from this texture on a plane in 3ds max we break of every piece and extrude it.
All in the power of 2 so it snaps perfectly together in Unity 3.5. Think of it as lego pieces. Texture should be crisp and unique and the pieces should be tileable.

Urban
So we need 1 or 2 2048x2048 textures as .psd files (make it unique)
Modular pieces as 3dsmax / FBX format
Unity demoscene.

Các kĩ năng được đề xuất

Những bài dự thi tốt nhất dự cuộc thi này

Xem nhiều bài dự thi hơn

Bảng thông tin công khai

  • lucienliu
    lucienliu
    • cách đây 4 năm

    ??10???????,?5????????Unity????????????,??????????

    • cách đây 4 năm
  • elpepi
    elpepi
    • cách đây 4 năm

    So you just want the pieces like in "example.jpg" so you can build your own building instead of a model of an actual building?

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      yes that's correct.

      • cách đây 4 năm
  • masgrapix
    masgrapix
    • cách đây 4 năm

    Hi , stapelgek i am work on it .plz wait for my entry's thanks

    MAS GRAPIX

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      sure..looking forward to see your entry

      • cách đây 4 năm
  • mthomasser
    mthomasser
    • cách đây 4 năm

    One block has now 606 tris

    • cách đây 4 năm
  • mthomasser
    mthomasser
    • cách đây 4 năm

    next question, should it be dirty? old fabric or newer one, graffities, dirt, broken windows, rust?

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      Should be older..graffity,rust and dirt is good but it should not be abandoned.

      • cách đây 4 năm
  • mthomasser
    mthomasser
    • cách đây 4 năm

    A tris, u need it for a computergame? i think unity converts quads automatic to tris, my polycount is at the moment 706 faces, would be about 1300 tris

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      1300 should be okay..it's for the Unity gameengine

      • cách đây 4 năm
  • mthomasser
    mthomasser
    • cách đây 4 năm

    Polycount would be good to know too for the unity-demo

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      The example package with 22 pieces has a total of 1192 TRIS. Anywhere around that number is okay.

      • cách đây 4 năm
  • mthomasser
    mthomasser
    • cách đây 4 năm

    hey mister, do u need specular, bump, normal, diffuse, ao too or should we put them together in the psd-file (except of the normal and bump :p)

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      Would be great...put them in de psd file please

      • cách đây 4 năm
  • mthomasser
    mthomasser
    • cách đây 4 năm

    P.S.: I work with Maya, but i can export to fbx too, won´t be a problem i think??

    • cách đây 4 năm
    1. stapelgek
      Người tổ chức Cuộc thi
      • cách đây 4 năm

      No problem at all

      • cách đây 4 năm

Xem thêm các bình luận

Làm thế nào để bắt đầu với cuộc thi

  • Đăng cuộc thi của bạn

    Đăng Cuộc thi của bạn Nhanh chóng và dễ dàng

  • Nhận được vô số bài dự thi

    Nhận được vô số Bài dự thi Từ khắp nơi trên thế giới

  • Trao giải cho bài dự thi tốt nhất

    Trao giải cho bài dự thi tốt nhất Download File - Đơn giản!

Đăng một cuộc thi ngay bây giờ hoặc tham gia với chúng tôi ngay hôm nay!