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Animador 2D en Spine 4.2 para personaje de videojuego Busco una persona con experiencia en animación 2D y Spine 4.2 para preparar y animar un personaje destinado a un videojuego tipo slot. El personaje ya está diseñado y proporcionaré una imagen PNG de alta resolución. No cuento con PSD ni archivo editable, por lo que la persona contratada deberá realizar directamente desde el PNG la separación de las piezas necesarias, reconstruir únicamente las zonas ocultas necesarias para el movimiento, crear el rig y realizar las animaciones. Trabajo requerido - Separación de las piezas del personaje necesarias para el rig. - Reconstrucción puntual de zonas ocultas cuando sea necesario. - Creación del rig en Spine 4.2. - Animación Idle. - Animación Power Attack. - Animación Victory / Big Win. - Separación y animación independiente del cuervo. - Mantener las proporciones, estilo y diseño original del personaje. - El rig debe quedar reutilizable para poder agregar nuevas animaciones posteriormente. - Preparar correctamente pivotes, deformaciones, jerarquías y transiciones. - Las animaciones deben poder regresar correctamente a Idle. Entrega Necesito recibir: - Proyecto editable de Spine 4.2. - Archivos JSON. - Atlas. - Texturas PNG. - Personaje correctamente riggeado y con las tres animaciones terminadas. El trabajo debe realizarse específicamente en Spine 4.2 y quedar preparado para una posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80. Presupuesto y plazo Presupuesto fijo: USD 40. Plazo máximo: 2 días. Busco una sola persona, no un equipo, que pueda encargarse del trabajo completo. Requisitos / habilidades - Spine 4.2. - Animación 2D skeletal. - Rigging de personajes. - Preparación de personajes desde PNG. - Reconstrucción de partes ocultas. - Animación de personajes para videojuegos. - Exportación de Spine para Web/PixiJS. - Experiencia con JSON, Atlas y texturas. - Capacidad para trabajar directamente desde una ilustración terminada. - Español fluido. Al enviar la propuesta, indica brevemente tu experiencia con Spine y, si tienes, ejemplos de personajes o animaciones realizadas anteriormente.
Project ID: 40691039
10 proposals
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10 freelancers are bidding on average $5 USD/hour for this job

Puedo preparar el personaje directamente desde el PNG para Spine 4.2, separando las piezas necesarias, reconstruyendo solo las zonas ocultas imprescindibles y creando un rig reutilizable con pivotes, jerarquías y deformaciones bien organizadas. Las animaciones Idle, Power Attack y Victory quedarán preparadas para volver correctamente a Idle, con el cuervo separado y animado de forma independiente. Entregaré proyecto editable, JSON, Atlas y texturas PNG listos para integración con PixiJS 8.6.6 y spine pixi v8 4.2.80. Portfolio: https://www.freelancer.com/u/Humaumair12
$5 USD in 40 days
5.7
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Hi there, He realizado anteriormente trabajos similares de rigging y animación 2D para videojuegos utilizando Spine, trabajando directamente desde ilustraciones terminadas y preparando personajes para su posterior integración en motores y plataformas web. Puedo encargarme del proceso completo desde el PNG: separar las piezas necesarias, reconstruir únicamente las zonas ocultas requeridas, crear un rig limpio y reutilizable en Spine 4.2 y preparar las animaciones Idle, Power Attack y Victory / Big Win. También trabajaré el cuervo como elemento independiente, cuidando pivotes, deformaciones, jerarquías, transiciones y el correcto retorno de cada animación a Idle. El proyecto quedará organizado y preparado para futuras animaciones, con la exportación correspondiente de JSON, Atlas y texturas PNG para su integración posterior con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80. portfolio: https://www.freelancer.com/u/afsahfarooqui119 Regards, Afsah Farooqui
$2 USD in 4 days
4.2
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Puedo preparar y animar tu personaje directamente desde el PNG en Spine 4.2 creando la separación de piezas necesaria reconstruyendo las zonas ocultas que requiera el movimiento y desarrollando un rig reutilizable con Idle Power Attack y Victory / Big Win listo para integración con PixiJS 8.6.6. Tengo experiencia en animación 2D skeletal y rigging de personajes para videojuegos trabajando con Spine y cuidando especialmente las jerarquías los pivotes las deformaciones y las transiciones para que cada animación vuelva correctamente a Idle. También puedo separar el cuervo como elemento independiente y darle su propia animación manteniendo en todo momento las proporciones y el estilo original de la ilustración. El proyecto quedará organizado para que posteriormente puedan añadirse nuevas animaciones sin tener que reconstruir el personaje desde cero. La entrega incluirá el proyecto editable de Spine 4.2 junto con JSON Atlas y texturas PNG correctamente preparados para su posterior integración con spine-pixi-v8 4.2.80. Puedo realizar el trabajo completo de forma individual dentro del plazo solicitado de 2 días. Consejo de marketing: para un personaje de slot recomiendo que Victory / Big Win tenga una lectura visual muy clara y exagerada porque es el momento que más puede reforzar la sensación de recompensa y hacer que la experiencia del jugador sea más memorable.
$5 USD in 40 days
2.5
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Let's Do This Right The First Time ✔️The key here is creating a professional rig in Spine 4.2 for precise character animation. I understand the importance of preparing characters from PNGs and ensuring animations return to Idle correctly. What usually matters most here is maintaining the original proportions and style of the character while preparing for effective integration with PixiJS. My approach would involve separating the character pieces for rigging, reconstructing any hidden areas for movement, and setting up the Idle, Power Attack, and Victory animations. I would ensure the rig is reusable for future animations and prepare the necessary pivots and transitions. I have worked on similar 2D animations where the final deliverables included a complete Spine project with JSON, Atlas, and textures. Based on what you mentioned, my core focus would be: • Rigging the character accurately • Creating the required animations • Ensuring proper integration for PixiJS If you want I could take a look at your existing files and give you some direction? Best, Kurt.
$3 USD in 7 days
1.7
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Greetings. To tackle your project, I will carefully separate and rig the character from the provided PNG, ensuring the hidden areas are reconstructed for smooth animations. With my 10+ years in 2D animation and experience specifically with Spine 4.2, I will create the Idle, Power Attack, and Victory animations while maintaining the character's original style. https://www.freelancer.com/u/KhawajaaAli Before I lock in the approach, do you have any specific details or references for the type of animations you envision for the Power Attack and Victory actions? Best regards, Khawaja Ali
$4 USD in 20 days
1.7
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Hi there, I’m excited about the chance to bring your character to life in Spine 4.2. With my experience in 2D animation and character rigging, I’ve tackled similar projects before and know how to maintain the original design while ensuring everything is seamless and user-friendly. I noticed you need someone to handle everything from separating pieces to creating a reusable rig for future animations. I’m all about clean and professional work, and I understand the importance of getting those animations like Idle and Power Attack just right. I specialize in 2D skeletal animation and have a strong grasp of exporting for Web and PixiJS. I’ll ensure speedy communication and a fast turnaround, so you can count on me to meet your deadlines. Let me know if you are available for a quick chat! Regards, Wonita
$2 USD in 7 days
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I recently helped a game developer animate a character using Spine, creating a seamless user experience that enhanced gameplay. We can help you achieve the same result by preparing and animating your character with precision and attention to detail. I understand you need someone to separate the necessary pieces from the PNG, reconstruct hidden areas, create the rig in Spine 4.2, and deliver specific animations like Idle and Power Attack while maintaining the character's original design. We specialize in 2D animation, character rigging, and exporting for integration with platforms like PixiJS. I'd be happy to discuss your project in more detail and answer any questions. I can also share similar work I've completed and explain the best approach for your project. Regards, Neels Botes
$6 USD in 7 days
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Santa Teresa, Venezuela
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