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Busco diseñador/ilustrador 2D con experiencia preparando personajes para animación en Spine. Tengo un personaje en formato PNG, sin archivo PSD o editable. Necesito convertir esa ilustración en un conjunto de piezas independientes y correctamente organizadas para que posteriormente otro profesional pueda realizar el rig y las animaciones en Spine 4.2. Trabajo requerido A partir del PNG proporcionado, deberás: - Separar las diferentes partes del personaje que necesitarán movimiento. - Preparar cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, pies, ropa, accesorios y demás elementos relevantes. - Separar el cuervo como elemento independiente, ya que posteriormente tendrá su propia animación. - Reconstruir únicamente las zonas que estén ocultas detrás de otras piezas cuando sea necesario para permitir el movimiento. - Mantener exactamente el estilo visual, proporciones y características del diseño original. - Limpiar los bordes y evitar huecos o transparencias incorrectas en las zonas que posteriormente serán animadas. - Organizar todas las piezas de forma clara y lógica para facilitar el trabajo posterior en Spine. Importante El objetivo no es rediseñar ni volver a ilustrar el personaje. La reconstrucción de partes ocultas debe limitarse a lo necesario para preparar correctamente las piezas para animación. Si alguna zona requiere una reconstrucción importante o un redibujo considerable, debe consultarse antes de realizarla. Entrega Necesito recibir: - Archivo editable con todas las piezas separadas. - Capas correctamente organizadas y nombradas. - Personaje completo reconstruido donde sea necesario. - Cuervo separado del personaje principal. - Material preparado para ser importado posteriormente a Spine 4.2. No es necesario realizar rigging ni animaciones. Ese proceso será realizado posteriormente por otro profesional. Presupuesto y plazo Presupuesto fijo: USD 30. Plazo máximo: 2 días. Busco alguien que pueda trabajar directamente desde un PNG y que tenga criterio para preparar personajes destinados a rigging 2D. Si tienes experiencia con Spine, Photoshop o preparación de assets para videojuegos, puedes indicarlo junto con ejemplos de trabajos similares. El alcance está limitado a la separación, limpieza y reconstrucción puntual necesaria de este personaje.
Project ID: 40687557
32 proposals
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32 freelancers are bidding on average $16 USD/hour for this job

Hello, Puedo preparar tu personaje 2D desde el PNG, separando todas las piezas necesarias para Spine 4.2 con limpieza precisa, reconstrucción puntual de zonas ocultas y organización clara de capas para que el rigging posterior sea fluido y ordenado. Mantendré el estilo original sin rediseñar el personaje, incluyendo el cuervo como elemento independiente. Trabajo de forma meticulosa en Photoshop o Illustrator, revisando solapes, bordes y transparencias para dejar cada parte lista para animación. Entrego el archivo editable con capas bien nombradas y estructuradas para una importación limpia en Spine. Si alguna zona necesita una reconstrucción mayor, la consultaré antes de avanzar. Please have a look at our Freelancer portfolio through the links given below. https://www.freelancer.com/u/CreativeDesign50 Quedo atento para empezar. Best regards Kirandeep K.
$8 USD in 40 days
8.0
8.0

Hi there, I’m ready to work on your project “Preparación de Personaje 2D para Animación en Spine -- 2.” as per your requirements, I’m a professional graphic designer with a lots of experience in Graphic Design, Photoshop, 2D Animation Let’s connect to discuss your ideas in detail and bring your vision to life. You can view my portfolio and client reviews here: ✨ https://www.freelancer.com/u/KomalShaikh9200 Looking forward to collaborating with you! Thank you, Komal S
$12 USD in 40 days
7.6
7.6

I understand the value and intricacy of your project. As an experienced 2D designer and illustrator, I've spent years working on designing and preparing characters for animations in tools such as Spine, including undertaking tasks similar to your needs, like expanding existing designs into separate, distinct parts. My profound knowledge of both Spine and Photoshop would enable me to perform a clean separation of various body parts, clothing, accessories and other design elements while keeping their visual style consistent with the original design. Understanding the significance of proportion and design integrity during character separation, I will make sure to maintain the exact style, proportions, and characteristics of your character while organizing all the pieces logically for easy importation into Spine. Overall, hiring me for this project guarantees a blend of technical expertise with creative excellence focused on your unique needs. Let's move forward together to convert your PNG character into a well-organized set of animatable pieces that fits perfectly in Spine, freeing you up to focus on the next stages without concerns about your assets.
$10 USD in 4 days
7.8
7.8

Hi, I am available to START WORK RIGHT NOW! I understand the Spine 4.2 character preparation and will separate, clean and organize all movable parts, including the crow, while preserving the original style. Editable layered file, Spine-ready assets, unlimited revisions. https://www.freelancer.com/u/graphicsexpert07
$12 USD in 40 days
7.2
7.2

With a strong background in 3D and 2D design, I can offer exactly what you're searching for. Although my expertise is not directly tailored to Spine Animation, my understanding of how different elements interact and the importance of clean, organized files lends well to this task. Using programs like Photoshop, I have prepared numerous assets for video games: separating different parts of a character is part of my daily routine. Given a fixed budget and your need for a professional who can work efficiently while maintaining your character's style, I believe my experience can deliver the best value for money on this project.
$9 USD in 2 days
6.2
6.2

Hola, revisé tu proyecto y el principal reto parece ser preparar el personaje para Spine 4.2 sin alterar el diseño original, asegurando que cada pieza tenga una separación limpia, organizada y lista para un rigging fluido. Trabajaría sobre el PNG existente separando las partes móviles, reconstruyendo únicamente las zonas ocultas necesarias, limpiando bordes y organizando las capas con una estructura clara para facilitar el trabajo posterior de animación. He trabajado en preparación de personajes 2D, separación de assets para videojuegos y archivos listos para rigging, y puedo compartir ejemplos relevantes una vez conectemos en chat. Saludos, Muskan.
$9 USD in 36 days
5.6
5.6

El riesgo aquí es dejar piezas mal separadas o con huecos que después rompen el rig en Spine. Yo me encargo de dejar el personaje limpio, coherente y listo para que otro profesional pueda animarlo sin pelearse con la base. A partir del PNG, separaré cada parte útil del personaje, incluyendo cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, pies, ropa y accesorios, y dejaré el cuervo como elemento independiente. Solo reconstruiré lo justo en zonas ocultas para que el movimiento funcione sin cambiar el estilo original. También limpiaré bordes y organizaré las capas con nombres claros para que el archivo se abra en Spine 4.2 sin confusión. - Archivo editable con piezas separadas y ordenadas. - Reconstrucción puntual donde haga falta, sin rediseñar el personaje. - Material preparado para importación posterior en Spine. Puedes revisar mi trabajo previo aquí: https://www.freelancer.com/u/mqazi1000 ¿El PNG tiene una resolución suficiente para separar bien las piezas internas, o prefieres que revise primero una vista previa antes de avanzar?
$10 USD in 40 days
5.1
5.1

Hola, revisé sus requisitos de preparación de personaje 2D para Spine, y el reto principal parece ser convertir una ilustración PNG no editable en piezas separadas correctamente organizadas sin alterar el estilo original, manteniendo todo listo para un rigging fluido. Trabajaría en la separación de partes móviles, limpieza de bordes, reconstrucción puntual de zonas ocultas y organización de capas con nombres claros para que el siguiente artista pueda importar el personaje fácilmente en Spine 4.2. He trabajado en preparación de personajes 2D, assets para animación y diseños organizados por capas, y puedo compartir ejemplos relevantes una vez conectemos por chat.
$8 USD in 33 days
4.3
4.3

Hi there, I can separate your PNG character into properly organized animation-ready parts, including the body, head, arms, hands, legs, feet, clothing, accessories, and raven. I’ll reconstruct only the necessary hidden areas, clean the edges and transparency, and maintain the original style, proportions, and character details without redesigning the artwork. I’ll deliver an editable file with clearly named and organized layers, the complete reconstructed character, the raven as a separate element, and artwork prepared for import into Spine 4.2. I can complete the work within the 2-day timeframe and the fixed USD 30 budget, with any significant reconstruction discussed before proceeding. Best regards. Salman
$12 USD in 40 days
4.0
4.0

Hello, To prepare your character for animation in Spine, I’ll extract and organize all necessary components from the provided PNG, ensuring each part—like limbs, head, and accessories—is separated and cleaned for smooth movement. With 10+ years of experience in graphic design and asset preparation, I can maintain the original style and proportions while ensuring everything is ready for rigging. https://www.freelancer.com/u/KhawajaaAli Before I lock in the approach, could you clarify if you have any specific naming conventions for the layers that you’d like me to follow? Best regards, Khawaja Ali
$10 USD in 20 days
4.1
4.1

Hello, I came across your project description for preparing a 2D character for animation in Spine. I understand the need to convert the PNG illustration into separate pieces for rigging and animation in Spine 4.2. I will meticulously separate the character parts, including the crow for independent animation, maintaining the original design style and proportions. Organizing the pieces logically and ensuring clean edges are my top priorities. I have experience in preparing assets for game development and working with Spine and Photoshop. I am confident in delivering the editable file with properly organized layers within the specified timeframe. Would you like to discuss any specific details before I begin? Best regards, Aqsa
$8 USD in 40 days
3.6
3.6

Hi there, After reviewing your project, I am confident in my ability to handle the preparation of the 2D character for animation in Spine smoothly and professionally. I understand the importance of separating the different parts of the character accurately and organizing them logically for seamless rigging and animation in Spine 4.2. I will ensure that all elements, including the body, head, arms, hands, legs, feet, clothing, accessories, and the crow, are separated and reconstructed where necessary to maintain the original design's style, proportions, and features. The final deliverables will include an editable file with properly organized and named layers, the complete character rebuilt as needed, and the crow separated from the main character. I have experience with Spine, Photoshop, and asset preparation for games, making me well-equipped for this task. I am ready to start working directly from the PNG provided and deliver results aligned with your requirements. Looking forward to the opportunity to collaborate on this project. Best regards, Ameema 2D Animation Specialist
$12 USD in 10 days
3.4
3.4

Hello, I have understood your requirement for preparing a 2D character for animation in Spine. With over 500 graphic design projects completed, I am Aqsa, a Graphic Designer with 5 years of experience in Photoshop and character design. To get a better sense of my skills, please visit my portfolio: https://www.freelancer.pk/u/Aqsa4400/AqsaDesignz I would like to connect with you in chat to discuss more about your project. Thanks, Aqsa
$12 USD in 40 days
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Hello, I am a skilled 2D designer/illustrator with experience in preparing characters for animation in Spine. I can efficiently separate and organize the different parts of the character provided in PNG format, ensuring they are ready for rigging and animations in Spine 4.2. I will maintain the original design's style, proportions, and features while cleaning edges and avoiding incorrect transparencies. My focus is on accurately reconstructing hidden areas only as needed for animation preparation, without redesigning the character. I will deliver an editable file with all separated pieces, properly organized layers, and the character and crow ready for import into Spine. With my expertise in Spine, Photoshop, and game asset preparation, I am confident in meeting your requirements effectively. Thank you for considering my proposal. Best regards, Noman
$8 USD in 40 days
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Hola, Puedo preparar tu personaje desde el PNG para que otro profesional pueda importarlo directamente en Spine 4.2 y realizar posteriormente el rigging. Trabajaré sin rediseñar el personaje, manteniendo exactamente el estilo, proporciones y detalles originales. Separaré las piezas necesarias para el movimiento —cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, ropa, accesorios, etc.— y dejaré el cuervo como elemento completamente independiente. También reconstruiré únicamente las zonas ocultas que sean necesarias para permitir una animación limpia, cuidando especialmente bordes, transparencias, solapamientos y posibles huecos entre piezas. Si encuentro alguna zona que requiera un redibujo importante, la consultaré antes de modificarla. La entrega incluirá: • Archivo editable con todas las piezas separadas • Capas organizadas y nombradas de forma lógica • Personaje preparado para Spine 4.2 • Cuervo separado • Reconstrucciones necesarias para el futuro rigging Puedo trabajar con Photoshop y preparar los assets pensando específicamente en el proceso posterior de rigging 2D. El presupuesto de USD 30 y el plazo máximo de 2 días me parecen claros. Si me compartes el PNG, puedo revisar el personaje y confirmar el alcance antes de comenzar.
$8 USD in 40 days
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I appreciate the opportunity to assist with your 2D character preparation for animation in Spine. With my experience in UI/UX design and asset preparation for gaming, I’m well-equipped to transform your PNG into a set of organized, independent pieces for rigging. I’ll ensure that the body parts, accessories, and the crow are carefully separated while maintaining the original style and proportions. Any necessary reconstructions will be minimal and aligned with your specifications. You can expect a clean, well-organized file that’s ready for import into Spine 4.2. I’ve successfully completed similar projects with 5-star reviews and understand the nuances of preparing assets for animation. I’m ready to get started and deliver within your tight timeframe. Let’s discuss how I can help make this project a success.
$11 USD in 7 days
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Santa Teresa, Venezuela
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Member since Jan 15, 2026
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