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Busco diseñador/ilustrador 2D con experiencia preparando personajes para animación en Spine. Tengo un personaje en formato PNG, sin archivo PSD o editable. Necesito convertir esa ilustración en un conjunto de piezas independientes y correctamente organizadas para que posteriormente otro profesional pueda realizar el rig y las animaciones en Spine 4.2. Trabajo requerido A partir del PNG proporcionado, deberás: - Separar las diferentes partes del personaje que necesitarán movimiento. - Preparar cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, pies, ropa, accesorios y demás elementos relevantes. - Separar el cuervo como elemento independiente, ya que posteriormente tendrá su propia animación. - Reconstruir únicamente las zonas que estén ocultas detrás de otras piezas cuando sea necesario para permitir el movimiento. - Mantener exactamente el estilo visual, proporciones y características del diseño original. - Limpiar los bordes y evitar huecos o transparencias incorrectas en las zonas que posteriormente serán animadas. - Organizar todas las piezas de forma clara y lógica para facilitar el trabajo posterior en Spine. Importante El objetivo no es rediseñar ni volver a ilustrar el personaje. La reconstrucción de partes ocultas debe limitarse a lo necesario para preparar correctamente las piezas para animación. Si alguna zona requiere una reconstrucción importante o un redibujo considerable, debe consultarse antes de realizarla. Entrega Necesito recibir: - Archivo editable con todas las piezas separadas. - Capas correctamente organizadas y nombradas. - Personaje completo reconstruido donde sea necesario. - Cuervo separado del personaje principal. - Material preparado para ser importado posteriormente a Spine 4.2. No es necesario realizar rigging ni animaciones. Ese proceso será realizado posteriormente por otro profesional. Presupuesto y plazo Presupuesto fijo: USD 30. Plazo máximo: 2 días. Busco alguien que pueda trabajar directamente desde un PNG y que tenga criterio para preparar personajes destinados a rigging 2D. Si tienes experiencia con Spine, Photoshop o preparación de assets para videojuegos, puedes indicarlo junto con ejemplos de trabajos similares. El alcance está limitado a la separación, limpieza y reconstrucción puntual necesaria de este personaje.
Project ID: 40686591
26 proposals
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26 freelancers are bidding on average $13 USD/hour for this job

⭐ SPINE ASSETS READY - READY TO START ⭐ Hey, I’ve read and understood the complete brief. The focus is on separating the existing PNG character into clean, properly organized pieces for Spine 4.2, while preserving the original style, proportions, and details. I’m ready to handle the layer separation, edge cleanup, and only the necessary hidden-area reconstruction without redesigning the character. ✅ WHAT I’LL DELIVER ◆ Body, head, limbs, clothing & accessories separated ▪ Crow isolated as an independent asset ▸ Clean edges with no unwanted gaps/transparency ◼ Properly named and organized editable layers ▫ Spine-ready artwork with minimal reconstruction where required I have experience with Photoshop, 2D character asset preparation, and animation-ready layered artwork. Could you please share the original PNG and confirm your preferred editable format (PSD, AI, or another format)? Also, should the final artwork be delivered specifically as a layered PSD optimized for direct import into Spine 4.2? Regards, Nupur
$10 USD in 40 days
8.1
8.1

Hola, Puedo preparar tu personaje PNG como un set de piezas limpias y organizadas, listo para importar en Spine 4.2 y realizar el rig posteriormente. Separaré cuerpo, cabeza, extremidades, ropa, accesorios y el cuervo, reconstruyendo únicamente las zonas ocultas necesarias para el movimiento y manteniendo el estilo original. Entregaré el archivo editable con capas correctamente nombradas y organizadas. Puedo trabajar dentro del plazo de 2 días. Si compartes el PNG, puedo revisarlo y comenzar. Best Regards, Sana.
$4 USD in 34 days
5.9
5.9

Hola, Revisé los requisitos y el reto principal es preparar el personaje desde un único PNG para que cada elemento tenga la separación, limpieza y extensión necesaria para un rig profesional en Spine sin alterar el estilo original. Trabajaría separando las piezas móviles del personaje, organizando capas con nombres claros, reconstruyendo únicamente las zonas ocultas necesarias, limpiando bordes y preparando el cuervo como elemento independiente para una futura animación en Spine 4.2. Tengo experiencia en preparación de personajes 2D, separación de assets, limpieza de ilustraciones y creación de archivos listos para rigging y animación, y puedo compartir ejemplos relevantes al conectar por chat. Saludos cordiales, Muskan
$5 USD in 36 days
5.4
5.4

Hola, espero que estés muy bien. Puedo preparar tu personaje para Spine 4.2 separando las piezas necesarias, limpiando bordes y reconstruyendo únicamente las zonas ocultas requeridas para el movimiento, sin alterar el diseño original. Entregaré los archivos editables con capas organizadas, nombres claros y el cuervo separado para facilitar el posterior rigging y animación. Please send me a MESSAGE on chat so we can discuss this project further. Thanks, Shahzad
$5 USD in 40 days
6.0
6.0

It's clear you have a well-defined vision for your character preparation project. I have extensive experience in separating and preparing 2D characters for animation, including similar projects for game assets. Your goal of ensuring seamless animation in Spine resonates with me, particularly in maintaining the original visual style. I understand the importance of carefully organizing and naming layers, as well as the need for minimal reconstruction to facilitate movement. With a strong background in Photoshop, I prioritize performance, security, and user experience in all my work. Could we discuss your preferred methods for communication and any specific requirements you may have? Warm regards, Foraxis
$6 USD in 7 days
4.9
4.9

Hey, The key challenge is converting the existing PNG character artwork into a properly separated, animation-ready asset while preserving the original style, proportions, and visual quality for Spine 4.2 rigging. I’ll carefully split the character into logical movable parts including body, head, limbs, clothing, accessories, and the crow as a separate element. I’ll clean edges, reconstruct only the hidden areas required for movement, organize layers with clear naming, and prepare the final editable file so another artist can directly continue with rigging and animation. Could you share the PNG character file and confirm your preferred editable format (PSD, AI, or another layered format) so I can review the separation requirements?
$4 USD in 40 days
4.0
4.0

Hello,
$5 USD in 40 days
3.7
3.7

Hola, ¿podrías confirmar si el archivo PNG incluye el personaje completo y el cuervo con la resolución suficiente para que pueda planificar la separación y reconstruir solo las áreas que están ocultas tras otros elementos? Puedo preparar el personaje específicamente para Spine 4.2 separando el cuerpo, la cabeza, las extremidades, las manos, los pies, la ropa, los accesorios y el cuervo en piezas independientes y bien definidas. Conservaré las proporciones y el estilo visual originales, limpiando cuidadosamente los bordes, la transparencia y las superposiciones para una animación fluida. Organizaré y nombraré cada capa de forma lógica en un archivo editable, reconstruyendo solo las áreas ocultas necesarias para el movimiento y evitando redibujos innecesarios. Marcaré cualquier sección que requiera una reconstrucción importante antes de continuar y entregaré un recurso limpio y listo para el rigging dentro del plazo de dos días solicitado. ¡Conectemos!
$5 USD in 40 days
3.8
3.8

EL DETALLE EN LA SEPARACIÓN ES CLAVE PARA UN RIG EXITOSO Me encantaría ayudarte con la preparación de tu personaje para Spine. Tengo experiencia en la separación y organización de elementos gráficos, lo que garantiza un trabajo limpio y preciso. He trabajado con personajes en PNG antes, asegurando que cada pieza esté correctamente nombrada y organizada. ¿Tienes alguna preferencia sobre cómo te gustaría que se estructuren las capas? Además, ¿hay alguna parte específica del personaje que creas que podría requerir más atención en la reconstrucción? Lo peor que puede pasar al contactarme es obtener una consulta gratuita sobre cómo abordar tu proyecto. Regards, Johan
$2 USD in 14 days
2.5
2.5

Hi – it's Kurt here from Cape Town ✔️The key here is separating the character into distinct parts for animation. A common issue is ensuring that all elements are cleanly cut and organized for future rigging in Spine 4.2. I understand the importance of maintaining the original visual style while preparing the assets for animation. What usually matters most here is the precision in recreating hidden areas to facilitate movement like arms, legs, and accessories. Your need for a well-structured and logically organized file is clear, ensuring an easy handoff for the next professional. With years of experience in Photoshop and Spine, I've helped bring characters to life through meticulous preparation. You can expect a complete set of files, with all elements named and organized for seamless integration into your workflow. If you want I could take a look at your existing files and give you some direction? Best, Kurt.
$3 USD in 7 days
2.6
2.6

Greetings I understand you need a 2D designer to separate and prepare a PNG character for Spine, and I have completed similar projects in the past. Your goal is to ensure that the character's components are meticulously organized and ready for animation without any redesign. I can effectively separate the parts, clean edges, and maintain the original style while ensuring the crow is independent for its animation. I bring experience in preparing assets for 2D rigging and animation, including proficiency in Photoshop and Spine. My attention to detail will ensure a smooth workflow for the next professional involved. I would love to chat about your project and suggest a follow-up discussion to align our visions. Regards, Nabeel Ismail
$4 USD in 7 days
0.6
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Proposal: Hello, I am a skilled 2D designer with experience in preparing characters for animation in Spine. I can efficiently separate and organize the different parts of your character from the provided PNG file, ensuring that each element is ready for rigging and animation in Spine 4.2. I will maintain the original design's style, proportions, and features while reconstructing hidden areas only as necessary for animation preparation. With expertise in Spine, Photoshop, and game asset preparation, I am confident in delivering a well-organized and accurately reconstructed character within the specified budget and timeline. I look forward to collaborating on this project and showcasing my abilities in character preparation for rigging. Thank you for considering my proposal. Best regards,
$2 USD in 40 days
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I can help you with this project; I have a lot of experience in Photoshop and image editing. I understand you need to resolve this quickly, so I propose we start the work and we'll go over the details as we go along.
$3 USD in 12 days
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Preparar un personaje para Spine desde un único PNG requiere pensar como el rigging artist antes de separar una sola capa. Si las partes ocultas no se reconstruyen correctamente, aparecerán huecos cuando el personaje mueva brazos, piernas o cabeza. El proceso comenzaría analizando qué elementos necesitan movimiento y cómo deberían separarse para Spine 4.2. Después se prepararían cuerpo, cabeza, extremidades, manos, ropa y accesorios como piezas independientes, reconstruyendo únicamente las zonas ocultas necesarias para permitir una animación limpia. El cuervo también quedaría separado para su futura animación. Se mantendrán exactamente el estilo, proporciones y apariencia original del personaje, con bordes limpios, transparencias correctas y capas claramente nombradas y organizadas para facilitar el trabajo del siguiente animador. Una buena preparación puede ahorrar muchas horas durante el rigging. La clave es preparar las capas pensando en cómo se moverán, no simplemente en cómo se ven cuando están quietas. ¿Tienes pensado qué tipo de movimientos hará principalmente el personaje? Eso ayudaría a preparar las zonas ocultas de forma mucho más precisa para el rigger.
$6.68 USD in 40 days
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Santa Teresa, Venezuela
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