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Animador 2D en Spine 4.2 para personaje de videojuego Busco una persona con experiencia en animación 2D y Spine 4.2 para preparar y animar un personaje destinado a un videojuego tipo slot. El personaje ya está diseñado y proporcionaré una imagen PNG de alta resolución. No cuento con PSD ni archivo editable, por lo que la persona contratada deberá realizar directamente desde el PNG la separación de las piezas necesarias, reconstruir únicamente las zonas ocultas necesarias para el movimiento, crear el rig y realizar las animaciones. Trabajo requerido - Separación de las piezas del personaje necesarias para el rig. - Reconstrucción puntual de zonas ocultas cuando sea necesario. - Creación del rig en Spine 4.2. - Animación Idle. - Animación Power Attack. - Animación Victory / Big Win. - Separación y animación independiente del cuervo. - Mantener las proporciones, estilo y diseño original del personaje. - El rig debe quedar reutilizable para poder agregar nuevas animaciones posteriormente. - Preparar correctamente pivotes, deformaciones, jerarquías y transiciones. - Las animaciones deben poder regresar correctamente a Idle. Entrega Necesito recibir: - Proyecto editable de Spine 4.2. - Archivos JSON. - Atlas. - Texturas PNG. - Personaje correctamente riggeado y con las tres animaciones terminadas. El trabajo debe realizarse específicamente en Spine 4.2 y quedar preparado para una posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80. Presupuesto y plazo Presupuesto fijo: USD 40. Plazo máximo: 2 días. Busco una sola persona, no un equipo, que pueda encargarse del trabajo completo. Requisitos / habilidades - Spine 4.2. - Animación 2D skeletal. - Rigging de personajes. - Preparación de personajes desde PNG. - Reconstrucción de partes ocultas. - Animación de personajes para videojuegos. - Exportación de Spine para Web/PixiJS. - Experiencia con JSON, Atlas y texturas. - Capacidad para trabajar directamente desde una ilustración terminada. - Español fluido. Al enviar la propuesta, indica brevemente tu experiencia con Spine y, si tienes, ejemplos de personajes o animaciones realizadas anteriormente.
Project ID: 40689519
11 proposals
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11 freelancers are bidding on average $5 USD/hour for this job

Hola, crearé y animaré tu personaje de videojuego en Spine 4.2, trabajando directamente desde el archivo PNG de alta resolución. Puedo separar partes, reconstruir áreas ocultas, crear un rig reutilizable y completar animaciones de inactividad, ataque especial, victoria/gran triunfo y cuervo. Me especializo en animación 2D y 3D impactante, utilizando software de vanguardia como Adobe After Effects y Blender. Ya sea para anuncios, videos explicativos o proyectos creativos, doy vida a tus ideas con animaciones fluidas y cautivadoras. Puedes ver un ejemplo de uno de estos proyectos en mi portafolio aquí: https://www.freelancer.com/portfolio-items/7563834-engaging-2d-animations (Animaciones 2D) https://www.freelancer.com/portfolio-items/9313289-logo-reveal-animations (Animaciones de logotipos) https://www.freelancer.com/portfolio-items/9969559-2d-vector-to-3d-model-and-animation (Animaciones 3D) https://www.freelancer.com/portfolio-items/11346113-3d-walkthrough-animations (Animaciones de recorridos 3D) Saludos cordiales, Humayo.
$8 USD in 24 days
5.4
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Hello, I went through your project description and understand the need for a 2D animator experienced in Spine 4.2 to rig and animate a character for a slot-type video game. I am well-versed in Spine 4.2 and have a strong background in character rigging and animation for games. My experience includes separating character pieces, reconstructing hidden areas for movement, creating rigs, and producing various animations while maintaining the original design. I assure clear communication, professional work, and timely delivery. Could we discuss further details about the character and animations you require? I look forward to potentially collaborating on this exciting project. Best regards, Aqsa
$2 USD in 40 days
4.7
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Let's Do This Right The First Time ✔️Understanding character rigging is crucial when working with Spine 4.2 for animation. I understand the importance of reconstructing hidden parts for the character's movement in your project. What usually matters most here is maintaining the original design while ensuring proper rigging and animations like Idle and Power Attack. With years of experience in Spine 4.2 and 2D skeletal animation, I've helped bring characters to life in various projects. You can expect a fully rigged character ready for PixiJS integration, where animations transition smoothly back to Idle. Based on what you mentioned, my core focus would be: • Piece separation for rigging • Reconstruction of hidden zones • Creation of reusable rig and animations If you want, I could take a look at your existing files and give you some direction? Best, Kurt.
$3 USD in 7 days
1.7
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Hello To tackle your project, I'll utilize my 10+ years of experience in 2D animation and rigging with Spine 4.2. I can efficiently separate the character pieces from your PNG, reconstruct any hidden areas, and create a flexible rig that supports the required animations like Idle, Power Attack, and Victory. I’ll ensure that the character maintains its original style and design throughout the process. https://www.freelancer.com/u/KhawajaaAli Before I lock in the approach, do you have specific dimensions or constraints for the animations that need to fit within the game environment? Best regards, Khawaja Ali
$2 USD in 20 days
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As a 2D animator, entiendo que aquí no se trata solo de “hacer tres animaciones”, sino de dejar un rig limpio, reutilizable y preparado correctamente para Spine 4.2 + PixiJS. Puedo encargarme del flujo completo desde el PNG: separación de piezas, reconstrucción puntual de zonas ocultas, preparación de pivotes y jerarquías, rigging, deformaciones y las animaciones Idle, Power Attack y Victory/Big Win, incluyendo el cuervo como elemento independiente. También cuidaría especialmente que todas las animaciones regresen correctamente a Idle y que el personaje mantenga exactamente sus proporciones y estilo original. La entrega incluiría el proyecto editable de Spine 4.2, JSON, Atlas y texturas PNG organizadas para integración posterior. El presupuesto de USD 40 y el plazo de 2 días me funcionan para este alcance. Portfolio: https://www.freelancer.com/u/Laibakashif21 Best, Laiba
$5 USD in 40 days
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Santa Teresa, Venezuela
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