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Quero desenvolver um jogo 3D inspirado na experiência de títulos populares do Roblox, porém com visual realista, jogabilidade fluida e otimização para celular. A premissa é simples: sobreviventes precisam entrar e sair de um trem em movimento enquanto enfrentam hordas de zumbis numa cidade urbana tomada pelo caos. Funcionalidades principais • Arte e animações realistas em baixa-média poligonal para rodar bem em mobile • Multiplayer online (servidores de filas rápidas e salas privadas) • Personagens podem embarcar e desembarcar do trem em tempo real, com transição suave de câmera e colisão confiável • Zumbis com IA básica (percepção, perseguição, ataque, escalada limitada) e sistema de respawn inteligente para manter a ação constante • Casas e prédios exploráveis contendo itens aleatórios: munição, kits médicos, chaves, etc. • Sistema de cases/loot boxes: recompensas cosméticas e armas raras para engajamento do jogador • Inventário touch-friendly em grade, com arrastar-soltar, atalhos rápidos e diferenciação por raridade • Tela de lobby, matchmaking, placar e salvamento em nuvem (nível, moedas, skins) • Código bem organizado, sem bugs críticos, documentado e versionado (Git) para futuras expansões Aceito propostas que incluam: 1. Protótipo funcional mostrando movimentação, combate básico e interação com o trem 2. Implementação do backend de multiplayer (Photon, PlayFab ou equivalente) 3. Entrega do projeto Unity/Unreal completo, materiais de arte e instruções de build para Android e iOS Busco alguém que já tenha publicado jogos mobile multiplayer ou modos zumbi semelhantes. Indique portfólio, stack planejado e prazo estimado.
Project ID: 40632970
19 proposals
Remote project
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19 freelancers are bidding on average $20 USD/hour for this job

As an experienced game developer who specializes in Unity 3D, I confidently offer my skills and expertise to bring your inspiring Roblox-like zombie game to life. With over a decade's worth of game design and development, I'm no stranger to the intricacies involved in creating compelling multiplayer experiences. In fact, I have previously published multiple mobile games with multiplayer features and even modes similar to what you've been envisioning. What sets me apart from other freelancers is my deep understanding of both design aesthetics and technical programming. I will ensure your game has high-quality, low-to-mid-polygonal art with realistic animations which are perfectly optimized for mobile devices without sacrificing visual appeal. With a proficiency in Photon or PlayFab – reputed back-end multiplayer platforms – I can effortlessly implement a reliable online experience with swift server queues and private rooms for your players. Additionally, my Git-driven versioning approach coupled with well-documented code ensures future expansions and maintenance will not be a hassle. My highly-organized development process is complemented by an AI-first mindset that aligns with your project's requirements such as intelligent AI zombie respawning, scaling survivor interactions, fluid camera transitions, and more.
$20 USD in 40 days
9.0
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Olá, Revisei cuidadosamente os requisitos do seu projeto e entendi sua visão de desenvolver um jogo 3D multiplayer de sobrevivência com zumbis, otimizado para dispositivos móveis, com combate fluido, sistema de trem em tempo real, IA inteligente, matchmaking e arquitetura escalável. Com mais de 9 anos de experiência em desenvolvimento de jogos e mais de 200 jogos entregues com sucesso, tenho ampla experiência com Unity, multiplayer (Photon/Fusion), PlayFab, IA, otimização mobile, sistemas de inventário e desenvolvimento de jogos online. Você terá: 1. Trabalho otimizado e de alta qualidade 2. 100% de satisfação do cliente 3. Entrega rápida por marcos (milestones) 4. Preço competitivo 5. Revisões ilimitadas 6. Proteção completa por NDA e IP (a segurança do seu projeto é nossa prioridade) Disponível para começar imediatamente e comprometido em fornecer atualizações regulares durante todo o desenvolvimento. Vamos conversar e dar início ao projeto. Atenciosamente, Sohaib Pasn Games
$20 USD in 40 days
6.8
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O desenvolvimento seguirá utilizando Unity 3D para garantir flexibilidade na renderização e otimização mobile com modelos 3D de baixa-média poligonagem, priorizando jogabilidade fluida e transições de câmera confiáveis. O multiplayer será implementado via backend robusto como Photon para filas rápidas e matchmaking em tempo real. A IA dos zumbis será básica, focando percepção e perseguição para manter o desafio, com sistemas de loot e inventário adaptados para toque. O projeto será completamente documentado e versionado via Git para possibilitar futuras atualizações. Qual sistema de backend multiplayer prefere para a escalabilidade do jogo: Photon, PlayFab ou outro?
$15 USD in 12 days
2.3
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Olá, Seu projeto combina mecânicas multiplayer, sobrevivência e progressão, então a prioridade deve ser construir uma base sólida e escalável antes de expandir o conteúdo. Posso desenvolver um MVP otimizado para dispositivos móveis, mantendo jogabilidade fluida, arquitetura organizada e facilidade para futuras atualizações. Minha proposta inclui o desenvolvimento do protótipo com movimentação, combate, interação em tempo real com o trem, IA básica dos zumbis e sincronização multiplayer utilizando Photon Fusion ou PlayFab, conforme a melhor opção para desempenho e escalabilidade. O projeto será entregue com: • Código limpo, documentado e versionado em Git • Sistema de inventário, loot, progressão e salvamento em nuvem • Matchmaking, lobby, salas privadas e backend multiplayer • Otimização para Android e iOS com foco em desempenho • Estrutura preparada para adicionar novas armas, mapas, inimigos e eventos futuramente • Projeto completo em Unity, documentação de build e suporte durante a implantação Tenho experiência no desenvolvimento de aplicações em tempo real, arquiteturas multiplayer, otimização de performance e sistemas escaláveis, priorizando estabilidade, manutenção e uma excelente experiência para o jogador. Posso oferecer um preço seguro e estou disponível para iniciar imediatamente.
$20 USD in 40 days
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Hi We are available to take this on and get your game development working perfectly. The main issue with partially built game projects is usually the network synchronization or AI pathfinding not lining up for mobile performance specifically. Are you planning to use the newer Photon or PlayFab requirement set for better multiplayer compatibility and do you want the inventory data appended as a clean grid or plain text in the UI? We recently fixed a similar mobile multiplayer game for an indie studio that needed custom metadata injected into inventory bodies. We used the Unity API to hook into the GameUpdate event and built a React based UI that validated inputs before using the setScoreAsync method to update the leaderboard. We corrected their build XML structure to ensure the icon actually showed up in the store across Android and iOS. Our fix stopped their player data from being lost during sync and made the whole gameplay process way faster for their team. We are eager to discuss the project further. Reach out to initiate a conversation! Best regards, Tech Ariba LLC
$20 USD in 40 days
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Olá, Posso desenvolver este jogo como uma base multiplayer escalável, começando por um protótipo vertical que valide movimentação, combate, hordas e a interação crítica com o trem em movimento. Recomendo Unity com URP para desempenho mobile, Photon Fusion para sessões rápidas e salas privadas, e PlayFab para autenticação, inventário, progressão, moedas e salvamento em nuvem. A arquitetura será orientada a componentes, com autoridade de servidor sobre combate, itens e recompensas para reduzir trapaças e inconsistências. O protótipo incluirá movimentação responsiva, embarque/desembarque sincronizado, câmera suave, colisões confiáveis, armas básicas e IA de zumbis com percepção, perseguição, ataque e respawn controlado. Em seguida, a estrutura poderá receber prédios exploráveis, loot procedural, inventário touch-friendly, matchmaking, lobby, placar e progressão persistente. Os assets serão low/mid-poly com materiais otimizados, LODs, object pooling, iluminação preparada e testes em aparelhos mobile reais. Cases e loot boxes terão probabilidades transparentes, limites adequados e conformidade com as regras das lojas e da faixa etária escolhida. Exemplos relevantes podem ser compartilhados em privado quando as permissões dos clientes permitirem. Regards, Houssame
$20 USD in 40 days
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As a game developer with over a decade of experience, I am confident in my ability to bring your vision to life. My team and I have successfully delivered numerous high-quality mobile games and have specific expertise in multiplayer functionality and Zombie modes. This makes us uniquely suited to handle the unique demands of your project. We are also skilled in using Unity/Unreal for game development, which is critical for creating your realistic 3D environment, complete with low-medium polygonal art that runs smoothly on mobile. With our strong background in backend development, we can effectively implement the multiplayer feature you desire using Photon, PlayFab, or any other equivalent you prefer. Moreover, being experienced in delivering production-ready deployments, we will ensure your project is documented, version controlled (Git), bug-free, and well-optimized for Android and iOS platforms. Our commitment doesn't end with project delivery; rather, we believe in providing post-launch support too. In essence, by entrusting us with your project, you're not only hiring a skilled team but also gaining a long-term technology partner focused on collaborative success.
$20 USD in 40 days
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Palhoça, Brazil
Member since Aug 7, 2026
₹37500-75000 INR
$30-250 USD
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₹1500-12500 INR
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$250-750 USD