Unity3D example network-based x y z position and movement over net client -> server <- client saving infos item on mysql

Đã Đóng Đã đăng vào May 20, 2014 Thanh toán khi bàn giao
Đã Đóng Thanh toán khi bàn giao

IT:

Salve,

mi piacerebbe studiare/visionare un esempio (completo e strutturato) di un "Network Engine" multiplayer per un gioco fatto con Unity3D/Mono framework C# con eventuali salvataggi su un DBMS

tra le principali che mi interessano:

- coordinate sulla rete di un oggetto 3D player

- movimento sulla rete dell' oggetto 3D

- azioni sulla rete dell' oggetto 3D

- salvataggio informazioni player su DBMS (Esempio Mysql)

client -> server engine <- client

--------------------------------------------------------------------------------

EN:

Hi,

I would like to study / view an example (complete and structured) of a "Network Engine" for a multiplayer game made with Unity3D/Mono framework C #, with possible saving infos in a DBMS

among the principal that interest me:

- Coordinates the network of a 3D object player

- Movement on the network of '3D object

- Actions on the network of '3D object

- Saving information player on DBMS (Such as Mysql)

client -> server engine<- client

Sinceramente,

sincerely,

Marco

Lập trình C# Thiết kế trò chơi MMORPG MySQL Unity 3D

ID dự án: #5933496

Về dự án

5 đề xuất Dự án từ xa Jun 26, 2014 đang mở

5 freelancer chào giá trung bình€309 cho công việc này

ProfessionalBoss

details please . . .

€248 EUR trong 9 ngày
(64 Nhận xét)
6.8
shineiron0708

Dear Manager, Thank you for your project posting. I am very interested in your project posting, very confident to finish your project perfectly. I would like to discuss further details via Skype call or chat. I a Thêm

€515 EUR trong 5 ngày
(2 Nhận xét)
3.8
satimassimo

Non hai ancora fornito una proposta

€333 EUR trong 3 ngày
(0 Nhận xét)
0.0