Cutsection Using shaders in OGRE

Đã Đóng Đã đăng vào 6 năm trước Thanh toán khi bàn giao
Đã Đóng Thanh toán khi bàn giao

Objective : Cut section using Shaders(HLSL and GLSL) in OGRE3D based simple Application

Requirement:

Existing sample application Is Ogre3D 1.8.1 based using QT 5.x or VC++MFC2010

It is needed to be enhanced with following features.

[login to view URL] Section with Cap and edge display using shaders

2. Existing Display modes in shaders. (Solid, Solid mesh,Wire frame,Hidden Line Removal, Transparent)

More details available in attached requirement doc.

Attachments:

QT based source Code.

MFC based Source code.

MFC based executable.

sample geometry model files.

Lập trình C Lập trình C++ CUDA OpenGL Kiến trúc phần mềm

ID dự án: #15972524

Về dự án

1 đề xuất Dự án từ xa 6 năm trước đang mở

1 freelancer đang chào giá trung bình $555 cho công việc này

erndsglts

i have 6 years experience in Qt,C++ on linux and windows.i have 6 years experience in Qt,C++ on linux and windows.i have 6 years experience in Qt,C++ on linux and windows.

$555 USD trong 10 ngày
(53 Nhận xét)
5.9