Find Jobs
Hire Freelancers

VR - Slicing R&D - Unreal & Vive : Proof of Concept for Full Game Dev

$30-750 USD

Đã hoàn thành
Đã đăng vào hơn 3 năm trước

$30-750 USD

Thanh toán khi bàn giao
I am looking for a developer to implement a slicing interaction similar to the following examples: [login to view URL] [login to view URL] Requirements: -Unreal +24, the newest build commitment will get extra points. -Slicing should be linked to Vive controllers as "blades". -Dev can suggest models to be sliced (mannequin is not acceptable for the test). -Vive controller feedback during slice. The end result must be smooth and give a similar feeling as fruit ninja or beat saber. Smooth, High FPS, and semi-accurate physics. This is bid is for test ONLY. I am looking for a developer that also has the skills to develop all basic underlying game logic, menu's, points, etc... Please only bid on this project if you are confident you can achieve these results. Final Deliverable: -1 Unreal project file containing 1 VR playable level with FPV on HTC Vive. -Level contains logic to spawn 1 model which advances on the player. -Player can slice model with Vive controllers & slice is clean, smooth & has model slices have acceptable physics. -Vive controller gives feedback during slice.
Mã dự án: 28185415

Về dự án

4 đề xuất
Dự án từ xa
Hoạt động 3 năm trước

Bạn muốn kiếm tiền?

Lợi ích khi chào giá trên Freelancer

Thiết lập ngân sách và thời gian
Nhận thanh toán cho công việc
Phác thảo đề xuất của bạn
Miễn phí đăng ký và cháo giá cho công việc
Đã trao cho:
Avatar người dùng
Using the latest version of Unreal Engine, implementing a slice mechanic and building a proof of concept game using these mechanics could be done in approximately one week, a breakdown of how time spent would be as follows; Day 1: Quick concept art, discuss ideas for mechanics and gameplay, as well as other things like target hardware and audiences [Milestone 1 Paid] Day 2: Start testing in Unreal, see how the slice/dismemberment mechanics can be applied to various objects (Humanoids or environment and prop elements) [Milestone 2 Paid] Day 3: Build out game around mechanics with placeholders Day 4: Continue building out game, start on UI and UX, sound [Milestone 3 Paid] Day 5: Implement polished assets & test for balance, bugs, performance Day 6: Send executable for testing, playtesting Day 7: Fix any outstanding issues and tune anything that didnt feel/work right, deliver finished project files. [Milestone 4 Paid] If you have any questions on the project or previous work of mine, feel free to contact me at any time. Thank you and have an excellent day.
$600 USD trong 7 ngày
5,0 (1 nhận xét)
4,2
4,2
4 freelancer chào giá trung bình $895 USD cho công việc này
Avatar người dùng
Hi, We are a team of experts in VR/AR application and game development. We do have Oculus rift and we need to run the tests to see if Oculus rift also supports this. Please contact us so we can discuss more details. Kind regards, MetaTech team
$800 USD trong 30 ngày
5,0 (20 nhận xét)
5,9
5,9
Avatar người dùng
Hi, Nice to meet you. I have rich experiences in VR development with UE4. So I think I can help you enough in a short time. If you have any questions in your project, please let me know. Best Regards
$30 USD trong 1 ngày
0,0 (1 nhận xét)
0,0
0,0

Về khách hàng

Cờ của UNITED STATES
New Orleans, United States
5,0
36
Phương thức thanh toán đã xác thực
Thành viên từ thg 1 29, 2015

Xác thực khách hàng

Cảm ơn bạn! Chúng tôi đã gửi email chứa đường link để bạn lấy tín dụng miễn phí.
Đã xảy ra lỗi trong khi gửi email của bạn. Hãy thử lại.
Người Dùng Đã Đăng Ký Tổng Số Việc Đã Đăng
Freelancer ® is a registered Trademark of Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Copyright © 2024 Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Đang tải xem trước
Đã cấp quyền truy cập vị trí.
Phiên đăng nhập của bạn đã hết hạn và bạn đã bị đăng xuất. Hãy đăng nhập lại.